Creadas en base a necesidades de diferentes industrias.

Las 8 Prácticas industriales con PLC + HMI

Vamos de lleno con las 8 practicas que tenemos listas para desafiar a nuestros estudiantes:
1. Banda transportadora
2. Llenadora de latas
3. Mezclador
4. Arranque y paro con tiempo
5. Prensa neumática
6. Comparador de eventos
7. Semáforo
8. Potenciómetro con torreta
  • Nivel: Principiante - Avanzado
  • Duración:  10 horas 
  • Tiempo de video: 4:43 horas
  • Instructor: Leo & Edson
  • Alumnos: 80+

¿Qué veremos?              
                                                

  • 1. Introducción a las pantallas HMI.

    Las pantallas HMI (Interfaz de Máquina Humano) son dispositivos de pantalla táctil que permiten a los operadores interactuar con sistemas automatizados, proporcionando información en tiempo real y controles intuitivos para monitorear y controlar procesos industriales.
    - Bonus #1 Como conectar nuestro PLC a nuestra computadora para comunicarlos y programar.
  • 2. Mi primer programa en HMI.

    ¡Anímate a crear tu primer programa de pantallas HMI! Con ello, podrás controlar y supervisar máquinas y procesos industriales de manera intuitiva. Es una experiencia gratificante que te abrirá puertas en el emocionante y lucrativo mundo de la automatización. ¡No esperes más para comenzar tu aprendizaje!
  • 3. Diseño e integración de interfaz de un contador en HMI con PLC.

    Una práctica de contador en pantallas HMI consistiría en crear un elemento visual en la pantalla que cuente eventos o productos. Puedes configurar botones para incrementar o decrementar el contador, lo que resulta útil en aplicaciones de control de inventario o conteo de producción. Es una excelente manera de aprender a utilizar las capacidades de entrada y salida de las pantallas HMI en una aplicación real.
  • 4. Practica 1 en HMI y PLC. Paro y arranque de un motor.

    Configura una pantalla HMI para controlar un motor con botones de arranque y paro, aprendiendo a manejar los dispositivos correspondientes en el programa del PLC. 

    - Bonus #2 Como conectar nuestra pantalla HMI a nuestra computadora para diseñar nuestras interfaces interactivas.
  • 5. Practica 2 en HMI y PLC. Llenadora de latas.

    Crea una interfaz para controlar una máquina de llenado de latas, definiendo el flujo, posición y la cantidad de llenado.
    Teniendo una visión de como desarrollar un proyecto dependiendo de las especificaciones del cliente.
  • 6. Practica 3 en HMI y PLC. Mezclador.

    Diseña un programa para supervisar y controlar la velocidad y dirección de un mezclador, útil en procesos de fabricación de cualquier giro.
  • 7. Practica 4 en HMI y PLC. Arranque de motor con timers.

    Implementa temporizadores en el programa para controlar el tiempo de arranque y paro de un motor, mejorando y haciendo más eficiente la precisión en procesos.
  • 8. Practica 5 en HMI y PLC. Prensa neumática.

    Crea una interfaz que controle una prensa neumática, permitiendo ajustar la fuerza y la velocidad de operación.
  • 9. Practica 6 en HMI y PLC. Comparador de eventos.

    Diseña una función que compare eventos y condiciones, emitiendo señales en función de los resultados.
  • 10. Practica 7 en HMI y PLC. Semáforo.

    Un semáforo no suena a un gran desafío dado que es algo muy normal en nuestro día a día... ¡Descubramos que tan fácil o no puede ser!
  • 11. Practica 8 en HMI y PLC. Indicador de intensidad de luz.

    Crea un indicador visual en la HMI que refleje la intensidad de una variable, como temperatura o presión, para facilitar la supervisión y toma de decisiones.
Instructores

Leo & Edson

Expertos en automatización, control y desarrollo de proyectos con más de 5 años de experiencia en el desarrollo de integraciones, con conocimientos en el ramo industrial te ayudarán a entender la visión que un integrador debe tener al momento de desarrollar una automatización o mejora de proceso.
Campos con más experiencia: Máquinas de producción en serie, embotelladoras, etiquetadoras, hidroponía, maquiladoras de cable, temperatura, drives y elevadores.
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